Luật chơi Werewords

🎯 Tổng quan

Werewords là trò chơi đoán từ theo nhóm (4–20 người). Thị trưởng biết một Từ bí mật và dẫn dắt ván chơi bằng cách trả lời câu hỏi Có/Không. Phe Dân làng cố đoán đúng từ đó, trong khi phe Ma sói âm mưu phá banh.

🃏 Chuẩn bị

  1. Lấy lá Thị trưởng, Nhà tiên tri, và 1 Ma sói. Thêm lá Dân làng sao cho tổng số lá = số người chơi + 1.
  2. Với 7–11 người: dùng 2 Ma sói. Với 12+ người: dùng 3 Ma sói.
  3. Xáo bài và phát úp mỗi người 1 lá. Để lại 1 lá ở giữa bàn (lá bí mật của Thị trưởng).
  4. Người có lá Thị trưởng úp lá đó xuống, rút lá ở giữa xem bí mật — đây là vai trò thật của Thị trưởng. Sau đó Thị trưởng mở app, chọn từ bí mật và để app dẫn đêm.

🌙 Giai đoạn Đêm (App dẫn dắt)

Mọi người nhắm mắt. App lần lượt đánh thức từng vai trò:

  1. Thị trưởng mở mắt, chọn vai trò bí mật trong app, rồi chọn Từ bí mật.
  2. Nhà tiên tri mở mắt, xem Từ bí mật, nhắm mắt lại.
  3. Ma sói mở mắt, xem Từ bí mật (và nhận diện Ma sói khác nếu có), nhắm mắt lại.
  4. Các vai trò đặc biệt khác được đánh thức theo thứ tự của app.
  5. Mọi người mở mắt — ban ngày bắt đầu!

☀️ Giai đoạn Ban ngày

Đồng hồ đếm ngược. Người chơi lần lượt đặt câu hỏi Có/Không cho Thị trưởng. Thị trưởng không được nói — chỉ trả lời bằng thẻ token:

✅ Có / ❌ Không

Trả lời thẳng câu hỏi

⚠️ Có lẽ

Không chắc chắn / một phần đúng

🎯 Suýt đúng

Câu hỏi rất gần với từ

🚫 Lạc đường

Đang đi sai hướng hoàn toàn (dùng tùy ý, không thay token Có/Không)

Lưu ý: Để đoán đúng, phải hỏi trực tiếp toàn bộ từ — ví dụ: "Từ đó có phải là 'ếch' không?". Hỏi gián tiếp không tính là đoán đúng.

⚖️ Kết thúc ván chơi

Dân làng đoán ĐÚNG từ bí mật:

Ma sói lộ diện — có 15 giây để chỉ ra ai là Nhà tiên tri. Nếu chỉ đúng → Ma sói thắng. Nếu chỉ sai → Dân làng thắng. (Nếu có 2 Ma sói, cả hai cùng bỏ phiếu; chỉ cần 1 người trúng Nhà tiên tri là Ma sói thắng.)

Hết giờ / Hết token mà chưa đoán đúng:

Tất cả thảo luận 1 phút, sau đó cùng chỉ vào người nghi là Ma sói. Người bị chỉ nhiều nhất lộ bài — nếu là Ma sói → Dân làng thắng. Nếu không → Ma sói thắng. Khi hòa phiếu, tất cả người liên quan lật bài; có 1 Ma sói cũng tính Dân làng thắng.

👑 Thị trưởng đặc biệt

🐺

Thị trưởng-Ma sói

Thị trưởng là Ma sói — muốn dân làng đoán sai. Trong ngày, Thị trưởng có thể trả lời gây hiểu nhầm để dẫn mọi người đi lạc hướng.

👁️

Thị trưởng-Nhà tiên tri

Thị trưởng là Nhà tiên tri — muốn dân làng đoán đúng nhưng không có Nhà tiên tri hỗ trợ. Nên chọn từ dễ hơn để bù lại.

🎭 Vai trò đặc biệt (Deluxe)

🔮

Nhà bói toán

Biết chữ cái đầu của mỗi từ trong Từ bí mật. Phe Dân làng.

📜

Hầu cận

Nếu Thị trưởng là Nhà tiên tri hoặc Nhà bói toán, Hầu cận sẽ được đánh thức và biết Từ bí mật (đóng vai trò Nhà tiên tri thay thế).

🧛

Tay sai

Phe Ma sói. Biết ai là Ma sói nhưng không biết Từ bí mật. Cố ngăn dân làng đoán đúng.

👁️‍🗨️

Kẻ soi mói

Biết ai là Nhà tiên tri/Nhà bói toán/Hầu cận. Phe Dân làng.

🧱

Thợ xây

Biết các Thợ xây khác là ai. Phe Dân làng.

👾

Sinh vật lạ

Đêm đến, vỗ vai người ngồi kế bên để báo hiệu "tôi là Dân làng". Phe Dân làng.

💡 Chiến thuật cơ bản

Phe Dân làng:

Chú ý ai đặt câu hỏi "lãng". Nhà tiên tri nên giúp dẫn hướng câu hỏi nhưng đừng quá lộ liễu để Ma sói nhận ra.

Phe Ma sói:

Đặt câu hỏi không có ích, tiêu tốn token. Quan sát để nhận ra ai là Nhà tiên tri — người có vẻ "biết" nhiều nhất.

Nguồn: luật chơi chính thức Werewords 2nd Edition — Bézier Games